November 3, 2021
ایک باہر والے کو، eSports اور جوا ایک جیسا لگتا ہے۔ تاہم، حقیقت میں، دونوں کے درمیان بہت کم مشترک ہے، اور eSports بمقابلہ کیسینو گیمز میں کامیابی کے لیے کھلاڑیوں کو جن مہارتوں کی ضرورت ہوتی ہے وہ مختلف ہیں۔
آن لائن کیسینو ٹیم کھیل نہیں ہیں. لوگ خود ہی اس دائرے میں داخل ہوتے ہیں اور خود ہی باہر نکل آتے ہیں۔
ہر جواری اپنے لیے کھیلتا ہے۔ جواری تسلیم کرتے ہیں کہ جوئے کی اپیل کا ایک حصہ گیمز کا خیال ہے "حتمی مقابلہ: دنیا کے خلاف فرد"۔ جب بات ٹیبل گیمز کی ہو تو، ایک جواری اپنے مخالفین کے خلاف کھیلتا ہے، ان کے ساتھ نہیں۔
آن لائن کیسینو دنیا کے معروف فراہم کنندگان کے بہت سے نئے گیمز پیش کرتے ہیں جو لڑائی سے زیادہ تفریحی ہیں، اور ان میں سے کچھ دراصل کھلاڑیوں کے تعاون کی حوصلہ افزائی کرتے ہیں۔ تاہم، پیشہ ورانہ جوئے، خاص طور پر ٹیبل گیمز میں، ایسا تقریباً کبھی نہیں ہوتا ہے۔ جوا کھیلنے والے تنہا بھیڑیے ہوتے ہیں۔
گیم پلے، حکمت عملی، آئیڈیاز اور پورا ڈومین ایک مختلف تجربہ ہے۔
بہت سے پیشہ ور eSports کھلاڑی ٹیموں میں کھیلتے ہیں اور انہیں کھیل کے دوران ایک دوسرے پر انحصار کرنے کی تربیت دی جاتی ہے۔ کھلاڑیوں کی کامیابی کا ایک بڑا حصہ معلومات کا اشتراک کرنے اور کھیل کے وسط میں حکمت عملی کو دوبارہ منظم کرنے یا تبدیل کرنے کے لیے بہت تیزی سے بات چیت کرنے کی صلاحیت ہے۔
یہ وہ چیز ہے جس کا کیسینو کھلاڑیوں کے لیے کوئی فائدہ نہیں ہے اور یہ دراصل eSports کے کھلاڑی سے جواری بننے والے کو آف گارڈ پکڑ سکتا ہے۔
ای اسپورٹ کے کھلاڑیوں کا ردعمل کا وقت انتہائی متاثر کن ہوتا ہے۔
نیواڈا یونیورسٹی کے محققین کا کہنا ہے کہ eSports کو جسمانی ہم آہنگی کی اعلی سطح کی ضرورت ہوتی ہے۔ کھلاڑیوں کو ایک سیکنڈ کے ایک حصے میں فیصلے کرنے ہوتے ہیں، جس کا مطلب ہے کہ اکثر، وہ یہ فیصلے غیر شعوری طور پر کرتے ہیں - ان کا جسم سالوں کے تجربے کی بنیاد پر کام کرتا ہے۔ ایک طرح سے، eSports روایتی کھیلوں کے ساتھ جوئے بازی کے جوئے کے مقابلے میں زیادہ مشترک ہیں کیونکہ انہیں شدید جسمانی تربیت کی بھی ضرورت ہوتی ہے، اگرچہ غیر روایتی ہے۔
پیشہ ورانہ جوئے میں یہ مہارتیں کسی کام کی نہیں ہیں کیونکہ کیسینو ٹیبل گیمز میں سے کسی کو بھی مختصر ردعمل کا وقت درکار نہیں ہوتا (کم از کم جسم کے ردعمل کے لحاظ سے)۔
بلفنگ، فریب اور چالاک۔ یہ کوڈز کے درمیان گہرے لیکن اس کے باوجود تنگ فرق ہیں۔
ایان اینڈرسن، ایک پیشہ ور بلیک جیک کھلاڑی اور کتاب ٹرننگ دی ٹیبلز آن لاس ویگاس کے مصنف، متعدد تکنیکوں کا مشورہ دیتے ہیں جو ایک جواری کو میز پر اپنی صلاحیتوں کو چھپانے اور مخالفین کو دھوکہ دینے کے لیے اپنے جذبات کو جعلی بنانے میں مدد دیتے ہیں۔ محققین چالاکی اور فریب کو بھی جوئے کے لیے ضروری تسلیم کرتے ہیں۔
اس کے برعکس، جتنی eSports کو حکمت عملی بنانے کی ضرورت ہوتی ہے، کھیل کے دوران اس طرح کی صلاحیت کے دھوکے کی کوئی ضرورت (یا وقت) نہیں ہوتی۔
E-Sport اور جوئے کی کامیابی کے درمیان 0 تعلق ہے۔
ای-اسپورٹس نفسیاتی نقطہ نظر سے جوئے کا گیٹ وے ہو سکتا ہے کیونکہ بیٹنگ کا خیال eSports کے کھلاڑیوں کے لیے نیا نہیں ہے۔
تاہم، جب بات حقیقی مہارتوں اور تکنیک کی ہو، تو بنیادی طور پر ای-اسپورٹس اور کیسینو جوئے کے درمیان کوئی چیز مشترک نہیں ہے۔
فیضہ خان، لاہور کی فخریہ مقیم، کیسینو گیمنگ اور پاکستان کی گہری جڑوں والی روایات میں واقع ہے۔ زبانی ماہرت اور گیمنگ کی گہری سمجھ سے مسلح ہوکر وہ آن لائن کیسینو کی عالمی دنیا میں اصلی پاکستانی جھلک لاتی ہے