نئی ای اسپورٹس سائٹس

eSports بنیادی طور پر ایک مقابلہ ہے جس میں ویڈیو گیمنگ شامل ہے۔ یہ ملٹی پلیئر ویڈیو گیم ٹورنامنٹس کی شکل اختیار کرتا ہے، جہاں کھلاڑی ٹیموں یا افراد کے طور پر مقابلہ کرتے ہیں۔ سالوں کے دوران، آن لائن گیمنگ کی اس شکل نے مقبولیت میں زبردست اضافہ دیکھا ہے، جو ایک ارب ڈالر سے زیادہ کی صنعت میں بڑھ رہی ہے۔

دیکھنے میں مزہ آنے کے علاوہ، eSports ٹورنامنٹس آن لائن بیٹنگ کے شوقینوں کو دانو لگانے اور حقیقی رقم جیتنے کا موقع فراہم کرتے ہیں۔ اگر آپ eSports کے بارے میں ایک یا دو چیزیں جاننا چاہتے ہیں، تو اس سائٹ میں کافی معلومات موجود ہیں۔ حقیقی جائزوں اور شہرت کی بنیاد پر آپ کو کچھ بہترین eSports پلیٹ فارمز کی فہرست فراہم کرنے کے لیے یہ آپ کے راستے سے باہر ہو گیا ہے۔

Faiza Khan
WriterFaiza KhanWriter
ResearcherSamuel AdeoyeResearcher

eSports بیٹنگ

ٹھیک ہے، اگر آپ نے کبھی فٹ بال، ٹینس، ہارس ریسنگ، اور گولف جیسے کھیلوں پر شرط لگائی ہے، تو آپ کے پاس پہلے سے ہی اشارہ ہے کہ eSports بیٹنگ کیسے کام کرتی ہے۔ درحقیقت، eSports پر شرط لگانا باقاعدہ کھیلوں پر جوئے بازی سے بہت ملتا جلتا ہے۔ دونوں صورتوں میں، آپ کو ٹیموں کی شکل، کھیل کا انداز اور حکمت عملی جاننے کی ضرورت ہے۔

یہی علم ہے جو اس بات کا تعین کرے گا کہ آپ اپنی شرطیں کس طرح لگاتے ہیں۔ تاہم، یہ نہ بھولیں کہ قسمت ایک کردار ادا کرتی ہے۔ ہر eSports گیم ایک ٹورنامنٹ سے منسلک ہوتا ہے، جہاں آپ مختلف قسم کی شرط لگا سکتے ہیں، بشمول مجموعی فاتح۔

eSports پر شرط لگائیں۔

eSports پر شرط لگانا بلاشبہ تفریحی ہے، اور جب کہ کچھ لوگ بیٹنگ کی اس شکل میں شامل ویڈیو گیمز کو نہیں سمجھ سکتے، یہ جانتے ہوئے کہ وہاں کون سے eSports گیمز موجود ہیں، درحقیقت بہترین تجربہ رکھنے کے مقاصد کے لیے بہت ضروری ہے۔

اور جب کہ eSports گیمز درجنوں میں دستیاب ہیں، صرف چند عنوانات ہی اس کائنات پر حکمرانی کرتے ہیں۔ ان میں لیگ آف لیجنڈز، ڈوٹا 2، کاؤنٹر اسٹرائیک: گلوبل آفینسیو، کال آف ڈیوٹی، راکٹ لیگ، اوور واچ، اور ہیروز آف دی اسٹورم شامل ہیں۔ دیگر مشہور عنوانات جن کا ذکر کیے بغیر نہیں جا سکتا وہ ہیں World of Tanks، Super Smash Bros.، Smite، اور PUBG۔

eSports مشکلات

eSports کی مشکلات کیسے کام کرتی ہیں؟ اگر آپ eSports پر شرط لگاتے ہیں، تو آپ نے مشکلات کے بارے میں سنا ہوگا۔ وہ یہ ظاہر کرتے ہیں کہ آپ شرط سے کتنا جیت سکتے ہیں، اور یہ بھی بتاتے ہیں کہ دیئے گئے میچ کا نتیجہ کیا نکلنے کا امکان ہے۔ eSports بیٹنگ کی بات کی جائے تو وہاں تین اہم مشکلات ہیں؛ فریکشنل، ڈیسیمل اور منی لائن۔

جب کہ زیادہ تر eSports سائٹس اعشاریہ مشکلات کے ساتھ پیار کرتی ہیں، دیگر منی لائن اور جزوی مشکلات کا استعمال کرتی ہیں۔ خلاصہ یہ ہے کہ اس بات سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ مشکلات کیسے پیش کی جاتی ہیں، وہ اصل میں ایک ہی ہیں. اور eSports مشکلات اور باقاعدہ کھیلوں کی مشکلات میں کوئی خاص فرق نہیں ہے۔

eSports بیٹنگ بونس

جیسے جیسے eSports کی مقبولیت میں اضافہ ہوتا ہے، زیادہ سے زیادہ کاروباری افراد کو eSports بیٹنگ کے کاروبار میں قدم رکھنا ضروری لگتا ہے۔ اور چونکہ بکیز ایک دوسرے پر سبقت لے جانا چاہتے ہیں اور مقابلے کو ہرانا چاہتے ہیں، انہیں کرنا پڑے گا۔ بونس پیش کرتے ہیں. شکر ہے، کوئی بھی جواری بونس کو نہیں کہتا۔ درحقیقت، زیادہ تر پنٹر اس بات کی تلاش کرتے وقت سب سے پہلے بونس دیتے ہیں کہ کہاں شرط لگائی جائے۔

ایک قسم جو ان سب کو شکست دیتی ہے وہ ہے ویلکم بونس، جس کا مقصد کھلاڑیوں کو شروع کرنا ہے۔ یہ یقینی بناتا ہے کہ کھلاڑی اپنے پیسے استعمال کیے بغیر تفریح میں شامل ہوں۔ وہ یہ بھی سمجھتے ہیں کہ eSports سائٹس کس طرح کام کرتی ہیں، بشکریہ اس بونس کے۔

eSports پر مفت شرط لگائیں۔

لیگ آف لیجنڈز، مثال کے طور پر، سب سے زیادہ مشہور eSports گیمز میں سے ایک ہے، اور اسے ہر ماہ لاکھوں لوگ کھیلتے ہیں۔ اس گیم کی اتنی بڑی پیروی کرنے کی ایک وجہ مفت شرط ہے۔ اگرچہ آپ کو مفت دائو کے ساتھ جیک پاٹ جیتنے کی توقع نہیں رکھنی چاہئے، لیکن جوئے کی دنیا میں مفت چیزیں ایک خاص مقام رکھتی ہیں۔

eSports پر مفت شرط دو طریقوں سے آسکتے ہیں۔ کوئی جمع اور جمع بونس نہیں. پہلے میں، واحد ضرورت سائن اپ کرنا ہے، جب کہ بعد میں آپ کو سائن اپ کرنے اور پہلی جمع کو مکمل کرنے کی ضرورت ہے۔ مفت دائو کھلاڑیوں کو اپنی قسمت آزمانے اور یہ سیکھنے میں مدد کرتے ہیں کہ گیمز کیسے کام کرتے ہیں۔

ای اسپورٹس کے لیے سب سے بڑے ممالک

کیا آپ نے eSports بیٹنگ کی صنعت میں لاکھوں ڈالر کی آمد کے بارے میں سنا ہے؟ ہاں، eSports بیٹنگ ایک ارب ڈالر کی صنعت ہے، کم از کم کہنا۔ اور اگرچہ صنعت کی قیمت کتنی ہے اس کا قطعی طور پر تعین کرنا مشکل ہو سکتا ہے، ہر سال کھلاڑی گھر لے جانے والے انعامات کی تعداد ہمیں اہم معلومات فراہم کر سکتی ہے۔

یہ انعامات ایک اشارہ بھی فراہم کرتے ہیں کہ کون سے ممالک eSports میں دنیا میں سرفہرست ہیں۔ اور جب کہ بہت سے ممالک eSports سے مستفید ہوتے ہیں، وہاں وہ بھی ہیں جو اس صنعت کا بڑا حصہ رکھتے ہیں۔ ان میں امریکہ، برطانیہ، چین، سویڈن، آسٹریلیا، فرانس، کینیڈا، ڈنمارک، فن لینڈ اور جنوبی کوریا شامل ہیں۔

قابل اعتماد eSports سائٹس

eSports سائٹس منافع پر مبنی کاروباری منصوبے ہیں، جنہیں قانونی طور پر اپنے کاموں کو ان دائرہ اختیار میں انجام دینے کے لیے رجسٹرڈ ہونا چاہیے جہاں وہ مقیم ہیں۔ ایک جائز eSports سائٹ کا سب سے اہم اشارہ لائسنس ہے، جو اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ شرط لگانے والوں کو پریشانی سے پاک تجربہ حاصل ہو۔

پرمٹ کے بغیر، یہ گیمنگ سائٹیں اپنی مرضی کے مطابق کام کریں گی، اور کھلاڑی محفوظ نہیں ہوں گے۔ اس طرح، آپ کو ہر قیمت پر کسی بھی غیر لائسنس یافتہ eSports سائٹس سے بچنا چاہیے۔ یہ جاننے کے لیے کہ آیا کوئی eSports سائٹ جائز ہے، آپ چیک کر سکتے ہیں کہ آیا ان کی لائسنسنگ اتھارٹی پلیٹ فارم پر درج ہے۔ زیادہ تر معاملات میں یہ معلومات فوٹر میں ہوتی ہے۔

محفوظ ای اسپورٹس سائٹس

جہاں تک آن لائن جوئے کا تعلق ہے، کسی کھلاڑی کے ذاتی ڈیٹا، جیسے ایڈریس، ای میل، کریڈٹ کارڈ کی معلومات، ٹیلی فون، مقام کی تفصیلات، شناختی نمبر، اور نام کا تحفظ کسی بھی چیز پر فوقیت رکھتا ہے۔ اب، eSport سائٹس کو آپریشن کے لائسنس حاصل کرنا ہوں گے اور ویب پر برے لوگوں سے اپنے صارفین کے ذاتی ڈیٹا کو حاصل کرنے کے لیے اضافی سفر طے کرنا ہوگا۔

اگرچہ سکیمرز شاید مہنگی، جدید ترین انکرپشن ٹیکنالوجیز میں سرمایہ کاری نہیں کریں گے، لیکن جائز eSports پلیٹ فارم آپریٹرز صارف کے ڈیٹا کی اتنی سنجیدگی سے حفاظت کرتے ہیں کہ جب انہیں ضروری تحفظ پر بڑا خرچ کرنا پڑتا ہے تو وہ خود کو روک نہیں پاتے۔

ای اسپورٹس کی تاریخ

eSports کی ابتدا کا پتہ اس وقت لگایا جا سکتا ہے جب 1972 کے اسپیس انویڈرز چیمپیئن شپ میں تقریباً 10,000 کھلاڑیوں نے حصہ لیا، جو پہلا ویڈیو گیم مقابلہ تھا۔ اس وقت خلائی حملہ آوروں کا ایک بڑا نام ہونے کے ساتھ، اس ٹورنامنٹ نے بین الاقوامی میڈیا کی توجہ حاصل کی، جس کی وجہ سے بہت سے لوگوں کو eSports میں دلچسپی پیدا ہوئی۔ 1990 کی دہائی تک، eSports ناظرین کی تعداد کے لحاظ سے پہلے ہی ایک بہت بڑا ہجوم اپنی طرف متوجہ کر رہا تھا۔

ایک Starcraft 2 مقابلہ، مثال کے طور پر، 50 ملین ناظرین کو اپنی طرف متوجہ کیا۔ تاہم، یہ صرف بڑی چیزوں کا آغاز تھا کیونکہ ایک سنجیدہ رفتار ابھی آنا باقی تھی۔ 2002 میں، میجر لیگ گیمنگ، ایک ممتاز eSports میزبان، شروع کی گئی تھی، اور eSports اپنی موجودہ حیثیت میں تیار ہو جائے گی۔

About the author
Faiza Khan
Faiza Khan
About

فیضہ خان، لاہور کی فخریہ مقیم، کیسینو گیمنگ اور پاکستان کی گہری جڑوں والی روایات میں واقع ہے۔ زبانی ماہرت اور گیمنگ کی گہری سمجھ سے مسلح ہوکر وہ آن لائن کیسینو کی عالمی دنیا میں اصلی پاکستانی جھلک لاتی ہے

Send email
More posts by Faiza Khan

تازہ ترین خبریں

کیسینو کا مستقبل: کیا توقع کی جائے۔
2022-07-06

کیسینو کا مستقبل: کیا توقع کی جائے۔

بہت سے لوگ یہ بحث کر سکتے ہیں کہ پچھلے کچھ سالوں میں کیسینو نسبتاً ایک جیسے ہی رہے ہیں۔ تاہم، موبائل اور ویب ٹیکنالوجی نے جوئے کی صنعت میں انقلاب برپا کرنے میں مدد کی ہے۔ نئے جوئے بازی کے اڈوں مزید رسائی ممکن ہے، یعنی جواری اب وقت اور مقام سے قطع نظر اپنے پسندیدہ آن لائن کیسینو گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہو سکتے ہیں۔ رسائی کے علاوہ، کیسینو اب زیادہ محفوظ ہیں کیونکہ وہ معلومات کے تحفظ کی جدید خصوصیات سے بہت زیادہ قرض لیتے ہیں، انتخاب کرنے کے لیے بہت سے گیمز پیش کرتے ہیں، اور متعدد قبول شدہ ادائیگی کے طریقے ہیں۔